﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;

namespace RobotGameData
{
    public abstract class Structure : Character
    {
        // thông tin của một nhà máy sản xuất robot

        // Danh sách các character được tạo ra 
        private List<Character> chracterFactory;
      
        // các tài nguyên yêu cầu cho việc xây dựng nhà máy
        private List<Resource> resourceRequirement;
       
        // danh sách các robot có thề tạo
        private List<FightingRobot>  robotList;
        // vị trí xuất hiện
        private Point pointRobot;

        // player mà nó trực thuộc
        private Player playerContainer;

        // danh sách robot đang sản xuất 
        private List<List<FightingRobot>> robotProcedureList;
        // robot robot đang tạo
        private FightingRobot robotCreating;
       
        // máu hiện thời    
        private int currentHealth; 
    
    }
}
